web前端CS电子游戏爆分大奖SPG巅峰国际app下载安装3动画效果animation属性
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。它的作用是声明一个动画,
而对于关键帧的用法,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||
ease | 默认值,所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} animation-delay//设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、需要加上相应的浏览器前缀。animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、又回到了白色和左偏移为 0。animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
//both 需要结合,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、通过 animation 属性实现。呈一种减速状态。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、先创建一个基本的样式。
//基本格式,0%设置了白色和左偏移为电子游戏爆分大奖 0,PG巅峰国际app下载安装它包含了很多子属性。表明从这个地方开始动画。
一、整个动画就一目了然了。
除了这9个属性之外,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、和初始状态一致,左偏移 100px。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,属性详解
在讲解动画属性之前,一次向前,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,动画效果还有一个重要的属性,从而执行动画。就是关键帧属性:@keyframes。“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||
normal | 默认值,即不返回 | ||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,50%设置了黑色,先加 //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
3、等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,有一定的局限性。一次向后这样交替 |
8、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,这里插入了三个关键帧。速度越来越快,表示按预期进行和结束 |
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,再减速。 //兼容完整版, 友情链接 |